Senin, 10 Juni 2019

PENGENALAN MICRSOFT WORD 2010

Pengenalan Microsoft Word 2010

Mengenal Fungsi Menu Bar dan Fungsi Icon di Microsoft Office Word 2010

A. Tabs Menu Word 2010

Tabs Menu adalah bagian dari quick access yang terdapat pada microsoft office word 2010 dimana menu ini difungsikan untuk akses cepat menuju suatu akses fungsi yang dapat digunakan ketika kita sedang membuat dokumen teks atau gambar. Yang termasuk kedalam tab menu office word 2010 adalah sebagai berikut :
  1. Tab File
  2. Tab Home
  3. Tab Insert
  4. Tab Page Layout
  5. Tab References
  6. Tab Maillings
  7. Tab Review
  8. Tab View


B. Menu Ribbon  Word 2010

Ribbon dalam artian luas adalah bagian utama menu office word 2010 yang menampilkan beberapa menu akses cepat seperti Tabs menu, Groups Menu dan Command.

Secara spesifiknya Ribbon adalah suatu kumpulan tool menu yang terdapat pada bagian tab menu, kumpulan-kumpulan tool terbagi menjadi beberapa bagian yang disebut dengan group. Setiap tool-tool tersebut mempunyai fungsi dam kerja masing-masing dan bisa disesuaikan dengan kebutuhan yang diperlukan. Jenis-jenis ribbon adalah sebagai berikut:

  • Tabs Menu: Bagian ini bisa terlihat di bagian atas Ribbon dan berisi beberapa kelompok perintah terkait penggolongan berdasarkan tabs tertentu seperti Home, Insert, Page Layout adalah contoh tab ribbon.
  • Groups: Bagian ini merupakan kumpulan alat yang berfungsi untuk mengatur perintah tertentu, setiap nama grup muncul didalam tabs menu pada Ribbon, seperti groups clipboard, group font dan group paragraph.
  • Commands: Bagian ini merupakan fungsi perintah yang muncul dalam setiap kelompok seperti yang disebutkan di atas.

C. Title Bar Office Word 2010

Title Bar merupakan identitas atau nama dari suatu dokumen yang sedang dikerjakan. Secara default title bar ini akan muncul dengan keterangan Documen1 Microsoft Word, namun ketika kita sudah menyimpan dokumen tersebut dengan sebuah nama, maka nama tersebut akan berubah menjadi nama dokumen kita Microsoft Word .

D. Fungsi Rulers Di Microsoft Word 2010 

Mengenal Fungsi Menu Bar dan Fungsi Icon di Microsoft Office Word 2010

Ruler  (penggaris) merupakan tool yang dapat gunakan untuk mengatur lebar dan tinggi halaman dokumen secara manual tanpa harus mengatur ukuran di page layout. Ruler terbagi menjadi dua bagian yakni Ruler Horizontal dan ruler vertikal.

Ruler horizontal terletak di bawah bagian Ribbon dan sering digunakan untuk mengatur margin dan tab stop. 

Ruler vertikal terletak  di tepi kiri jendela Word dan sering digunakan untuk mengukur posisi vertikal elemen pada halaman.

E.  Status Bar Office Word 2010

Mengenal Fungsi Menu Bar dan Fungsi Icon di Microsoft Office Word 2010

Status bar merupakan sebuah tampilan bar kecil yang memberikan informasi banyaknya jumlah suku kata didalam sebuah dokumen, meberikan informasi banyaknya halaman atau jumlah dokumen dalam satu lembar kerja dan menampilkan informasi bahasa yang sedang digunakan.

F. Menu pada Tab File

Mengenal Fungsi Menu Bar dan Fungsi Icon di Microsoft Office Word 2010
  • Save berfungsi untuk menyimpan dokumen ke tempat penyimpanan komputer.
  • Save As berfungsi untuk menyimpan dokumen dengan beberapa pilihan format lain seperti PDF, Doc, Dot, Html, xml dan format lainnya.
  • Open befungsi untuk membuka file dokumen yang bisa terbaca di office word 2010.
  • Close berfungsi untuk menutup dokumen yang sedang bekerja.
  • Info berfungsi untuk menampilkan informasi lain seperti jika kita akan memberikan password atau kunci keamanan di dokumen yang kita buat.
  • Recent berfungsi untuk melihat informasi dokumen yang telah dikerjakan sebelumnya.
  • New berfungsi untuk membuat dokumen baru yang support dengan office word 2010, diantara dokumen docx, doc, membuat design template dll.
  • Print: Menampilkan informasi dokumen yang akan diprint, dan dapat mengatur setelan print out yang diinginkan.
  • Save & Send: Untuk menyimpan dan mengirim langsung dokumen yang dibuat, salah satunya dapat langsung mengirimnya ke alamat email atau blog khusus.
  • Help: Untuk menampilkan bantuan-bantuan yang tedapat di office word 2010
  • Options: Untuk melakukan pengaturan di aplikasi office word 2010, seperti display, theme, font default dll.
  • Exit : Untuk keluar dari aplikasi word 2010

G. Pembagian dan Fungsi Menu pada Tab Home

  • Paste: Untuk menempelkan tulisan atau gambar yang telah kalian salin di sumber lain.
  • Cut: Untuk memotong tulisan atau gambar yang kalian seleksi di dalam dokumen.
  • Copy: Untuk menyalin tulisan atau gambar didalam dokumen word.
  • Font Style: Untuk memilih atau merubah jenis tulisan yang kalian inginkan.
  • Bold (B): Untuk membuat tulisan menjadi tebal.
  • Italic (I): Untuk membuat tulisan menjadi miring.
  • Underline (U): Untuk membuat tulisan bergaris bawah.
  • abc: Untuk membuat tulisan coret.
  • Superscript dan Subscripot X2: Untuk membuat pangkat pada tulisan seperti kuadrat, meter persegi, Kubik Dll. 
  • Font Size: Untuk merubah ukuran tulisan.
  • A Style: Untuk membuat style atau gaya pada tulisan.
  • Highlight Text (ab): Untuk memblok warna kata atau kalimat didalam dokumen.
  • Font Color (A): Untuk merubah warna huruf atau tulisan di dalam dokumen.
  • Align Lef t: Untuk merubah tulisan dokumen menjadi rata kiri.
  • Align Center: Untuk merubah tulisan dokumen menjadi rata tengah.
  • Align Right: Untuk merubah tulisan dokumen menjadi rata kanan.
  • Align Justify: Untuk merubah tulisan dokumen menjadi seimbang kanan dan kiri
  • Shading Color: Untuk merubah warna blok pada tulisan dokumen (background color).
  • Icon Tabel: Untuk membuat tabel secara manual.
  • Bullets: Untuk membuat icon kecil disamping tulisan.
  • Numbering: Untuk membuat nomor disamping tulisan.
  • Multilevel List: Untuk membuat kombinasi list antara bullets dan numbering.
  • Increase dan Decrease: Untuk menambahkan dan mengurangi lebar paragraf .
  • Sort: Untuk menyortir isi dokumen sesuai dengan abjad atau juga berdasarkan angka.

H. Tab Insert
Mengenal Fungsi Menu Bar dan Fungsi Icon di Microsoft Office Word 2010
  • Cover Page: Untuk membuat cover halaman pada dokumen.
  • Blank Page: Untuk menambah halaman baru pada dokumen yang sedang dikerjakan.
  • Page Break: Untuk memisahkan halaman sebelum dan sesudahnya, seperti ketika kalian akan membuat dua mode kertas yang berbeda didalam satu dokumen, contohnya bisa kalian lihat di Artikel ini .
  • Table: Untuk menambahkan sebuah tabel di dalam dokumen.
  • Picture: Untuk menambahkan gambar dari galeri komputer.
  • Clip Art: Untuk menambahkan gambar kecil seperti icon bawaan dari word 2010.
  • Shapes: Untuk menambahkan bentuk shapes seperti tabung, segitiga, kubus dll.
  • SmartArt: Untuk membuat smartart seperti diagram batang, circle proses dll.
  • Chart: Untuk menambahkan diagram chart seperti diagram alur lalu lintas.
  • Screenshot: Untuk memasukkan hasil screenshot atau tangkapan layar di komputer secara cepat.
  • Hyperlink: Untuk memasukkan link alamat website kedalam teks.
  • Bookmark: Untuk menyimpan bagian dari dokumen yang kalian anggap penting.
  • Header: Untuk menambahkan objek yang menjadi ciri khas dari dokumen kalian atau juga bisa dikatakan sebagai hak cipta.
  • Footer: Sama seperti header, namun letaknya berada dibawah dokumen.
  • Page Number: Untuk membuat nomor halaman pada dokumen.
  • Text Box: Untuk membuat tek didalam kotak.
  • Wordart: Untuk membuat tulisan dengan gaya-gaya yang unik.
  • Drop Cap: Untuk membuat tulisan seperti bentuk koran, dimana huruf pertama didalam dokumen akan tampak menjadi besar.
  • Equation: Untuk menambahkan simbol matematika  didalam dokumen.
  • Symbol: Sama dengan fungsi Equation.

I. Menu Pada tab Page Layout
Mengenal Fungsi Menu Bar dan Fungsi Icon di Microsoft Office Word 2010
  • Themes: Untuk membuat theme atau tema yang akan kalian gunakan.
  • Margins: Untuk mengatur ukuran dari kertas yang akan kalian gunakan.
  • Orientation: Untuk mengatur mode kerta, apakah portrait atau landscape
  • Zize: Untuk menentukan jenis kertas apa yang akan kalian gunakan.
  • Column: Untuk menentukan mode kolom tulisan pada setiap halaman dokumen.
  • Watermark: Untuk membuat gambar transparan pada halaman dokumen yang bisa disebut juga sebagai identitas asli dari dokumen yang kalian buat.
  • Page Color: Untuk menentukan warna atau gambar yang akan kalian jadikan background.
  • Page border: Untuk membuat bingkai halaman.
Semoga bermanfaat :)

MENGENAL SISTEM HARDWARE, SOFTWARE DAN BRAINWARE

Hardware, Software dan Brainware

Dalam sistem komputer terdapat perangkat keras (hardware),  perangkat yang memakainya (brainware). Perangkat-perangkat itu saling bersinergi antara satu perangkat dengan perangkat yang lainnya dimana semua perangkat bekerja. Seperti perangkat lunak misalnya merupakan perangkat yang cukup pesat perkembangannya dibanding dengan perangkat yang lainnya baik itu dibanding program sistem (system software) program aplikasi (application software)  maupun program paket (package program).
Demikian selintas pengenalan handware, software dan brainware untuk lebih detailnya berikut dibawah ini:

1. Hardware


Macam-macam perangkat keras pada komputer (hardware)


Perangkat keras komputer adalah komponen-komponen pada komputer yang digunakan oleh sistem untuk menjalankan proses  perintah yang telah diprogramkan atau komponen pada komputer yang dapat disentuh, dilihat dan diraba. 
Macam-macam Perangkat Keras Pada Komputer  (Perangkat keras) :

  1. CPU (Central Processing Unit) atau yang bisa disebut otak dari komputer adalah pusat pengendali dan pemeriksa pada komputer yang mengatur semua program dan semua aktivitas yang dilakukan dalam komputer.
  2. Motherboard (Mainboard)  adalah papan sirkuit utama yang berguna sebagai tempat-macam komponen elektronik yang saling berhubungan dan memiliki chip bios, port,  slot dan saluran  koneksi sebagai penghubung dari masing-masing perangkat. 
  3. Monitor adalah perangkat yang digunakan untuk mengeluarkan hasil dari proses yang dilakukan oleh komputer yang terdiri dari informasi yang dibutuhkan oleh orang membeli komputer. 
  4. Keyboard (papan ketik komputer) adalah perangkat masukan yang digunakan untuk memasukkan data yang terdiri dari huruf, angka, dan simbol-simbol untuk melakukan perintah-perintah seperti menyimpan file dan mebuka file.
  5. Mouse adalah perangkat input yang berguna sebagai penunjuk posisi kursor/pointer pada layar monitor.
  6. RAM (Memori Akses Acak) adalah tempat dimana kita menemukan petunjuk-petunjuk yang perlu dikerjakan dan sebagai media penyimpanan data-data.
  7. Harddisk adalah perangkat keras yang dibuat dari bahan baku yang berlapisi piringan magnetik yang memiliki kapasitas penyimpanan yang sangat besar. 
  8. Joystick adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakkan permainan pada komputer. 
  9. Printer adalah perangkat keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas. 
  10. CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang digunakan untuk membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD. 
  11. Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk menghubunglan komputer ke jaringan internet.
  12. Flashdisk adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan ukuran kapasitas tertentu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, hingga 32GB kapasitas penyimpanan.
  13. CD (Compact disk)  adalah perangkat yang dberfungsi sebagai media penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik yang dibuat dari bahan plastik. 
  14. Mikrofon adalah perangkat keras yang dapat mengubah gelombang suara lalu merubah gelombang suara tersebut menjadi getaran listrik. Mikrofon  memiliki fitur untuk mengeluarkan suara atau menjadi media rekaman suara yang divisualkan melalui gelombang getaran suara. 
  15. Pita Magnetik adalah salah satu peralatan yang digunakan untuk penyimpanan data untuk file besar yang disediakan dan diproses secara berurutan.
  16. Proyektor adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber cahaya,  sistem optik elektronik, dan tampilan dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar. 
  17. Kartu Jaringan adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan penghubung antara komputer server dengan komputer klien. 
  18. Kartu TV Tuner Kartu/ TV Tuner adalah perangkat keras yang digunakan untuk menyiarkan TV pada komputer.
  19. UPS (Uninterruptible Power Supply) adalah perangkat keras  komputer yang menyediakan suplai untuk menghantarkan listrik yang terhenti atau tidak bekerja. UPS dapat digunakan sebagai sumber listrik untuk mengalirkan listrik yang padam. 
  20. Kartu Suara adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media pengolah data berupa audio atau suara yang menghubungkan perangkat penghubung berupa suara (seperti mikrofon) ke dalam komputer. 
  21. Heatsink (Kipas Pendingin) adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk membantu proses penyelesaian pada prosesor agar komputer lebih stabil.
  22. Headset adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai median yang digunakan untuk gelombang suara yang telah disustem oleh komputer.
  23. Kabel Data adalah perangkat keras tambahan pada komputer yang digunakan untuk mengirim atau menerima data dari komputer ke ponsel. 
  24. Pembaca Kartu adalah perangkat tambahan komputer yang berfungsi untuk membaca kartu memori ponsel dan dan kartu memory lainnya seperti SD Card,  mini-SD, RS Card, MSD (Memory Stick Duo) Card dan lainya. 
  25. Router adalah perangkat keras jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan beberapa jaringan yang memiliki akses jaringan yang sama atau berbeda. 
  26. Hub/Switch adalah perangkat keras yang memiliki banyak port yang beroera untuk menghubungkan beberapa node (komputer) sehingga membuat suatu jaringan topologi.

2. Software (Perangkat Lunak Komputer) 

A.  Pengertian Software

Software atau perangkat lunak adalah suatu komponen komputer yang penting. Sebagai pemahaman yang mudah, software yaitu sebuah data yang sudah diprogram dan disimpan secara digital yang tidak terlihat secara fisik yang tidak dapat kita lihat, namun ada di dalam komputer. Software berbentuk sebuah program dalam komputer yang dapat bekerja menjalankan perintah melalui dengan software yang menjadikan komputer dapat beroperasi.

Sofware memiliki posisi penting dalam komputer, karena dengan adanya software maka hardware dapat digerakkan atau dikontrol dengan baik. Software dirancang menggunakan bahasa pemograman yang diciptakan dan ditulis oleh seorang programmer yang selanjutnya dikomlimasi oleh sebuah aplikasi bernama kompiler agar menjadi sebuah kode yang dapat dikenali oleh hardware.

B. Macam Jenis Sofware Pada Komputer
1. Freeware
Yaitu sebuah perangkat lunak gratis yang dapat digunakan tanpa adanya batas waktu, pada umumnya freeware ini disumbangkan kepada beberapa komunitas, tetapi freeware juga memiliki hak pengembang dan pengontrol dalam pengembangan pada aplikasi selanjutnya. Namun jika aplikasi pengembang berhenti mengembangkan produk kepada freeware lain ataupun mengumumkan freeware tersebut untuk dikembangkan bersama-sama, maka freeware akan memberi kode sumbernya .

2. Shareware (trialware)
Merupakan suatu perangkat lunak yang uji cobakan diberikan secara gratis tetapi dengan fitur yang terbatas seperti, ketersediaan, fungsinya, serta kenyamanan yang tidak dapat dimanfaatkan secara maksimal. Perangkat lunak uji coba ini bertujuan untuk memperkenalkan perangkat lunak tersebut sebagai strategi marketing dalam pengembangan aplikasi shareware itu sendiri.

3. Firmware
Yaitu sebuah perangkat lunak yang letaknya di ROM (Read Only Memory). Firmware tidak dapat berubah walaupun sudah tidak dialiri oleh listrik, dan tempat penyimpanannya tidak dapat diubah di ROM namun tetap bisa dimodifikasi tergantung dari jenis ROMnya seperti EEPROM atau flashROM yang masih dapat diubah sesuai dengan kebutuhannya.

4. Commercial software
Yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan komersil yang bisa dibeli kepada para pengembang software, pendistribusi dan kepada rekan-rekan sesama pengembang software. Tetapi syarat dari pengguna software ini tidak dapat menyebarluaskan software tersebut atau membagi ulang softwarenya kepada pihak lain secara gratis atau tanpa izin dari penerbitnya. Beberapa contoh commercial software adalah adobe photoshop, corel draw, microsoft visual NET, dll. Commercial software tersebut sudah dilindungi oleh Undang-Undang hak cipta.

5. Free software
Adalah jenis perangkat lunak yang dapat diutak-atik dengan bebas serta dapat digunakan, disalin, diubah serta dimodifikasi dengan beberapa ketentuan yang dapat digunakan kembali oleh pengguna selanjutnya. Setiap orang yang menggunakan perangkat lunak ini secara bebas dapat mengkomersialkan serta mengambil keuntungan dari pendistribusian dan modifikasi kode sumbernya dan juga dapat disebarluaskan secara gratis.

6. Open source software
Merupakan perangkat lunak yang kode sumbernya dapat dipelajari, diubah, ditingkatkan, dan juga disebarluaskan. Karena sifat software ini terbuka, sehingga pengembangan yang dilakukan oleh suatu komunitas atau kelompok terbuka dapat mengembangkan perangkat lunak dengan sumber terbuka.

7. Malware
Malware adalah Salah satu perangkat lunak yang diciptakan untuk merusak sistem pada komputer dan jejaring komputer tetapi tanpa izin dari pemiliknya. Malware memiliki nama lain yaitu virus komputer, jenis-jenis perangkat yang terdapat pada virus komputer adalah  kuda troya, perangkat iklan, cacing komputer, rootkit, dan perangkat lunak jahat lainnya.

C. Fungsi Software

Fungsi Software Secara Umum
  • Menyediakan fungsi dasar untuk kebutuhan-kebutuhan komputer yang yang dibagi lagi menjadi sistem operasi atau hanya sistem pendukung.
  • Mengatur berbagai hardware agar dapat bekerja secara bersama-sama.


D.  Contoh Software

Contoh Software (Perangkat Lunak) Yang Ada Pada Komputer :
  • Google chrome (berfungsi untuk masuk ke jaringan online/jaringan internet)
  • Mozila firefox (berfungsi untuk masuk ke jaringan online).
  • Microsoft office word (berfungsi sebagai media mengedit atau mengetik sebuah dokumen).
  • Microsoft office powerpoint (berfungsi sebagai media pembuatan suatu bahan presentasi, membuat video, mengedit foto, dll).
  • Microsoft excell (berfungsi seperti microsoft word untuk membuat atau mengedit sebuah dokumen. Namun Microsoft exel dokumennya berupa tabel yang dapat mengerjakan perhitungan rumus).
  • Format factory (berfungsi untuk mengubah format pada foto, video atau musik/lagu).
  • VCL media player (berfungsi  untuk memutar video/film).
  • AIMP3 (berfungsi untuk memutar musik atau lagu).
  • Faststone capture (berfungsi  untuk mengubah, mengedit, atau memotong gambar).
  • Recyle bin (berfungsi  untuk melihat atau mengambil file yang sudah dihapus).
  • Coreldraw (berfungsi  untuk membuat, mengedit dan membuat gambar).
  • Photoshop (berfungsi  untuk mengedit foto/gambar).
  • Opera mini (berfungsi untuk masuk ke jaringan online/jaringan internet).
  • Java (berfungsi untuk mencari aplikasi atau game).
  • Ccleaner (berfungsi  untuk membersihkan atau menghapus data yang tidak perlu). Sekaligus sebagai penghubung antara software yang lain dengan hardware.
Sofware bekerja sebagai penerjemah software lain dalam instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat diterima oleh hardware dan juga sebagai pengidentifikasi program.

3. Brainware

Jenis-jenis Brainware Berdasarkan Fungsinya:

Brainware adalah orang yang menggunakan komputer atau pengguna komputer (pelaku penggerak komputer) sehingga orang tersebut (brainware)  harus mengetahui benar mengenai hardware dan software pada komputer. Tetapi karena hardware dan software merupakan elemen yang sangat kompleks pada komputer, maka brainware tidak bisa memahami dengan detail semua elemen yang ada dalam suatu komputer secara mendalam.
Brainware dibedakan menjadi beberapa kelompok yaitu programmer, spesialis jaringan, analisis, analisis system, manajemen proyek, konsultan, trainer dan pengelola database. Berikut penjelasan dari kelompok brainware diatas.

1. Programmer
Programmer memiliki peran unggulan penting dalam perangkat komputer. Brainware programmer adalah orang yang mempunyai keterampilan lebih untuk dalam menguasai bahasa pemrograman (bahasa khusus yang berguna untuk mengembangkan sistem operasi).

Seorang programmer minimal harus menguasai 3 bahasa pemrograman, yaitu Java, C, dan Pacal. Intinya seorang programmer adalah orang yang tugasnya menyiapkan program atau software sesuai dengan apa yang dibutuhkan oleh pengguna komputer.

2. Spesialis Jaringan
Spesialis jaringan adalah komponen dari brainware yang memiliki tugas dalam mengelola suatu jaringan komputer (perangkat komputer yang saling terhubung antara yang satu dengan yang lainnnya dalam jumlah yang banyak di bawah suatu server)

Tugas seorang spesialis jaringan adalah mengelola jaringan agar dapat berfungsi secara maksimal serta menganalisa setiap malasah yang terjadi dalam jaringan dan dapat menemukan solusinya agar masalah tersebut terselesaikan.

3. Analisis
Brainware analisis adalah user atau seorang yang memiliki tugas untuk memahami fungsi dan juga kemampuan dari setiap elemen yang ada pada komputer. Harus memiliki pemahaman yang tinggi mengenai hardware dan juga software, seorang analisis brainware diharapkan dapat mengidentifikasi berbagai masalah yang terjadi di dalam hardware dan software komputer serta mampu memberikan solusi agar untuk menyelesaikan masalah yang terjadi.

4. Analisis Sistem
Brainware analisis sistem adalah orang yang memiliki peranan terhadap suatu sistem kerja dari komputer (software). Seorang analisis sistem dituntut memiliki kemampuan dalam mengidentifikasi software apa saja yang dibutuhan untuk medukung kinerja dari sebuah komputer agar menjadi lebih baik lagi.
Seorang analisis sistem juga harus bisa merencanakan serta merekomendasikan software yang terbaik utuk membuat kinerja dari komputer juga menjadi semakin optimal dan mengembangkan sistem tersebut agar menjadi sistem yang paling mutakhir diantara yang lainnnya. Oleh sebab itu seorang brainware analisis sistem harus mempunyai kemampuan analisis dan komunikasi yang baik.

5. Manajemen Proyek
Manajemen proyek adalah orang yang berperan sebagai seorang pemimpin serta bertugas untuk mengawasi kinerja dari komponen brainware yang lainnya seperti analisis, spesial jaringan, programmer, konsultan serta segala pihak lain yang terkait dalam proyek tersebut.

6. Konsultan
Hardware dan software komputer yang mutakhir tidak akan bisa sempurna tanpa adanya campur tangan dari seorang konsultan brainware. Konsultan brainware adalah orang yang berperan untuk memberikan nasehat mengenai hardware dan software konputer yang dirancang.
Seorang konsultan brainware wajib mempunyai pemahaman yang lebih dalam hardware dan software komputer. Selain itu, seorang konsultan juga harus mempunyai komunikasi yang baik juga agar dapat menyampaikan rekomendasi atau saran yang berkaitan dengan perangkat komputer dapat dikerjakan dengan lancar.

7. Trainer
Trainer atau pelatih mempunyai tanggung jawab yang besar untuk melatih dan mendidik pengguna komputer. Jadi, seorang trainer harus memiliki pengetahuan yang lebih luas tentang hardware dan software komputer.

8. Pengelola Database
Komponen brainware yang terakhir adalah pengelola database. Fungsi utama pada komputer yaitu sebagai tempat yang digunakan untuk menyimpan data digital. Oleh karena itu, brainware memiliki salah satu komponen penting yang disebut dengan mengelola database. Peran dari pengelolaan database yaitu dalam urusan penyimpanan data pada suatu perusahaan, organisasi atau program komputer dan semacamnya ia miliki untuk dijaga dengan benar.   Jadi, seorang brainware pengelola database haruslah orang yang betul-betul memiliki tanggung jawab yang besar dan dapat menjaga rahasia dari semua data yang ia kelola.


Daftar Pustaka

http://wendyandriyan.blogspot.co.id/2014/10/macam-macam-perangkat-keras-pada.html

Minggu, 02 Juni 2019

SEJARAH DAN GENERASI KOMPUTER

Manusia diciptakan oleh Allah swt sebagai khalifa di muka bumi. Manusia merupakan mahluk yang tidak memiliki batas rasa syukur dimana mereka memiliki akal sebagai alat berpikir untuk mempermudah proses hidupnya, sehingga manusia bergerak untuk menciptakan alat-alat yang dapat mempermudah dan memberikan kepuasan hidupnya, seperti salah satunya teknologi dari komputer. Nah gengs perkembangan teknologi begitu cepat, jangan sampai ya kita gaptek ": gagap teknologi 😁 jangan ya gengs :) biar tidak menjadi orang terbelakang. So, Kali ini saya ingin memperkenalkan komputer seperti: pengertian dari komputer, siapakah penemu komputer pertama kali dan generasi-generasi komputer. Nah gengs hayuk dibaca sampai habis,  jangan lupa dan dipahami. Kita mengenal komputer lebih jauh lagi dan jangan lupa baca artikel selanjutnya mengenai komputer di link ini ya 😉 https://tintaid.blogspot.com. kuasai perkembangan teknologi, dan jangan  Justru  teknologi yang mengusai diri kita

Mengenal Komputer

Dalam bahasa Yunani komputer disebut   (computare)  yang berasal dari kata com yang berarti menggabungkan dan putare yang artinya memikirkan perhitungan. Dan dalam bahasa Inggris, computare disebut compute yang berarti menghitung.

Komputer merupakan perangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang saling berhubungan yang saling bekerja sama membentuk suatu sistem. Sehingga sebuah sistem komputer dapat menjalakan berbagai program. Jika dianalogikan komputer sama halnya seperti manusia yang terdiri dari beberapa organ yang saling terhubung dan bekerja sama sebagaimana organ-organ tersebut menjadi satu kesatuan tubuh yang utuh dimana tubuh tersebut dapat bergerak. 

Penemu Komputer Pertama 

Penemu komputer pertama adalah Charles Babbage. Beliau dikenal sebagai salah satu pelopor atau penemu dari komputer pertama kali. Charles Bebbage merupakan salah seorang ilmuwan didunia yang tertulis sebagai penemu pertama komputer, beliau telah banyak memberikan karyanya dalam kehidupan manusia, khususnya di bidang komputer.

Sejarah Komputer 

1. Generasi Pertama (1946-1959)

Generasi komputer pertama adalah digital elektronik yang dikenal ENIAC (Elektronik Numerical Integrator and Calculator). Yang sempat menjadi salah satu komputer yang digunakan sebagai kebutuhan umum saat itu.

Program ENIAC dirancang pada tahun 1942, dan mulai digarap di tahun 1943 oleh John Presper Eckert dan Dr. John W. Mauchly di Moore School of Electrical Engineering (University of pennsylvania) yang selesai pada tahun 1946.

Bentuk program ENIAC memiliki body sangat besar, dan saat mengoperasikannya memerlukan daya listrik yang sangat besar yaitu 140 kilowatt. Dengan berat mesin mencapai lebih dari 30 ton sehingga memerlukan ruangan yang luas sebesar 167 m2 ruangan.

Perangkat lunak komputer yang pertama dikembangkan adalah komputer  dengan desain pesawat dan peluru kendali.  Yang digarap oleh seorang ilmuwan Konrad Zuse, seorang insinyur dari jerman.

Komputer generasi pertama memiliki ciri khusus, yaitu instruksi dalam mengoprasikan dibuat secara spesifik untuk satu tugas tertentu. Yang mempunyai program seperti kode biner di setiap komputer.
Masing-masing pembeda/kode tersebut disebut dengan Machine Language (Bahasa Mesin). Karena perihal tersebut itulah yang menyebabkan program komputer sulit untuk diprogramkan dan menjadi pembatas kecepatannya kerja.

Ciri-ciri  Komputer Generasi Pertama:


  1. Ukuran fisik handware komputer lebih besar dan memerlukan ruang yang luas. 
  2. Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk tugas tertentu. 
  3. Programnya hanya bisa dibuat menggunakan bahasa mesin. 
  4. Komputer mempunyai silinder magnetik untuk menyimpan data. 
  5. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk. 
  6. Membutuhkan daya listrik yang besar. 
  7. Suhunya cepat panas.
  8. Daya penyimpanan kecil. 
  9. Prosesnya kurang cepat. 
  10. Menggunakan konsep strored program dengan memori utamanya yaitu Magnetik Core Strorage. 
  11. Sirkuitnya menggunakan tabung hampa.  Sehingga membuat ukuran Komputer berukuran sangat besar. 

2. Sejarah Komputer Generasi kedua (1959-1964)

Waktu terus berjalan upaya perbaikan baikan dari komputer generasi pertama terus dilakukan dan akhirnya terjadi perubahan, yakni transistor alat canggih yang mampu memaksimalkan kinerja komputer hanya dengan ukuran yang sangat kecil.  Dimana komputer generasi kedua lebih kecil dari generasi komputer pertama. 

Penemu alat ini, mampu mepengaruhi perkembangan komputer pada generasi kedua,  dengan cepat. Para ilmuwan mulai menggarap komputer generasi kedua pada tahun 1959-1960 an. 

Mesin pertama yang menggunakan teknologi terbaru ini adalah Super Komputer. IBM telah membuat super komputer dengan nama Stretch,  dan Sprery Rand dan membuat komputer bernama LARC. 

Sejarah komputer yang dikembangkan di laboratorium energi atom, dapat mengatasi sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh para peneliti. 

Harga mesin tersebut sangat mahal dan cenderung lebih kompleks, sebagai kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membuat kelemahan dalam ketenaranya. Hanya ada dua LARC telah dipasang dan digunakan, satu di Lawrene, Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D. C. 

Komputer generasi kedua telah menggeser posisi komputer bahasa mesin dengan bahasa assembly (bahasa yang menggunakan singkatan sebagai kode biner).

Komputer generasi kedua mulai tumbuh di tahun 1960 an, yang  telah sukses berbuah dibidang bisnis,  pada universitas dan pemerintahan. Komputer generasi kedua seutuhnya telah menggunakan Transistor.

Komponennya dapat digabungkan dengan komputer pada saat ini seperti: printer, penyimpanan dalam disket, memory, system operasi, dan program.

IBM 1401 adalah salah satu contoh komputer yang diterima secara luas dikalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua dalam memproses informasi keuangan bisnis.

Program yang dijalankan tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemograman yang ada didalamnya memberikan fleksibilitas pada komputer.

Komputer digital yang pertama memiliki body sangat besar, serta memerlukan  biaya tinggi untuk membuatnya. Fungsi komputer pada generasi kedua hanya digunakan sebagai penghitungan ilmiah.

Sejarah komputer generasi kedua memiliki tempat sistem penyimpanan sendiri. Yaitu, kapasitas memori utama didapat dari Magnetic Core Storage dan menggunakan bentuk simpanan luar (Magnetic Disk).

Teknologi transistor jauh lebih mudah dan efsien, sebagai switch dapat memperkecil ke skala mikroskopik dibangdingkan dengan tabung.

Peneliti Intel pada tahun 2001 telah menciptakan silikon dengan bentuk paling kecil dan paling cepat di dunia, dengan ukuran sebesar 20 nanometer atau sebanding dengan ukuran sepermiliar meter,  yang bisa digunakan pada prosesor dengan kecepatan 20 GHz (Giga Hertz)

Ciri-ciri Komputer Generasi Kedua:

  1. Menggunakan operasi bahasa pemograman tingkat tinggi COBOL dan FORTRAN. 
  2. Kapasitas memori utama telah diperbaiki dari Magnetik Core Storage. 
  3. Memiliki simpanan dari luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
  4. Mampu melakukan proses Real-time dan Real-sharing.
  5. Ukuran fisiknya lebih slim dari komputer generasi pertama. 
  6. Proses operasinya lebih cepat,  dapat beroperasi  jutaan perdetik. 
  7. Kebutuhan daya listriknya lebih kecil. 
  8. Orientasi penggunaan program tidak lagi tertuju pada aplikasi bisnis saja tetapi juga sudah pada pada aplikasi teknik. 

Pada era komputer generasi kedua, menandakan permulaan munculnya minikomputer yang merupakan terbesar kedua dalam keluarga komputer. Harganya lebih murah dibanding dengan generasi pertama. Komputer DEC PDP-8 adalah minikomputer pertama yang dibuat pada tahun 1964, sebagai pengolahan data komersial.

Jenis-jenis komputer lain telah muncul pada generasi inin diantaranya UNIVAC III, UNIVAC SS80, 1107, dab SS90, IBM 1400, 7080,7070, dan 1600.

Kelebihan dari komputer generasi kedua yaitu bodynya lebih efesien tidak sebesar sebelumnya, serta lebih luas dalam penerapannya dalam kehidupan. Seperti aspek kesehatan, pendidikan, industri, dan lain-lain. 

Sedangkan kelemahannya adalah segi transistor banyak menghasilkan panas yang cukup besar, menjadi potensi perusak bagian-bagian internal komputer yaitu quartz rock (batu kuarsa) .

Dalam bahasa assembly digunakan kode-kide (singkatan) yang menggantikan kode biner.  Komputer ini mampu menghitung daftar gaji, mendesain produk,  mencetak data sehingga komputer generasi kedua ini sukses dipasarkan.

3. Sejarah Komputer Generasi ketiga (1964-1970)

Komputer Generasi ketiga mengalami tahap perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak tahun 1964-1970 an.

Dalam komputer generasi kedua, penggunaan transistor menjadikan kinerja komputer lebih cepat panas. Dimana membuat komputer generasi kedua perlahan mulai ditinggalkan. Dan kemudian seorang ilmuwan Jack Billy,  mencoba melakukan penelitian kembali.

Tahun 1958 beliau menciptakan komponen yang lebih canggih. Penemuanya adalah  IC (Integrated Circuit) chip kecil yang mampu mengumpulkan dan menampung banyak komponen menjadi satu.

Teknologi IC (Integrated Circuit) menjadi generasi komputer ketiga menjadi satu ciri utama.  Karena mulai trendi dan mulai banyak digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi saat ini.

Texas Isntruments dan Fairchild Semiconductor lah yang membuat IC pertama kali pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor saja, sedangkan prosesor saat ini yang digunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor.

Bahkan telah terdesain prosesor yang memiliki miliaran transistor.  Dari sebuah perjalanan perkembangan bombastis dalam masa sangat singkat tidak memakan waktu sampai setengah abad.

Ciri-ciri Komputer Generasi ketiga :

  1. Penggunaan daya listrik lebih hemat. 
  2. Terdapat peningkatan di sisi software. 
  3. Harganya lebih terjangkau dari komputer generasi kedua. 
  4. Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter dari yang sebelumnya hanya puluhan ribu. 
  5. Dengan menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih fleksibel dan efesien. 
  6. Hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi sebelumnya. 
  7. Memiliki Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitaskins. 
  8. Telah menggunakan terminal visual display dan dapat menghasilkan suara. 
  9. Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
  10. Memiliki kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain. 

UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, IBM /360, UNIVAC 1108, GE 600, CDC 3000, 6000, NCR Century,  dan 7000,PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuat dari Digital Equipment Corporation)  Sejarah komputer tersebut merupakan contoh dari komputer generasi ketiga.

Keunggulan: ukuran komputer menjadi lebih kecil dan simple. Pada komputer generasi ketiga juga lebih cepat disektor sistem operasi dan mampu menjalankan beberapa program secara bersamaan.

4. Sejarah Komputer Keempat (1979-2000an)

Komputer generasi keempat merupakan pemberbaharuan/regenerasi dari komputer generasi ketiga, dengan IC yang lebih kompleks dan terintegrasi dari generasi komputer generasi ketiga.

Komputernya sudah mulai menggunakan chip IC,  yang kemudian baru mulai dikembangkan lagi oleh perusahaan Very Large Integration mencoba mengerjakan pengembangan tersebut sejak tahun 1980-an. Buahnya,  satu chip tunggal mampu menampung ribuan komponen.

Di tahun 1970 muncul dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi keempat, yaitu penggunaan  Large Scale Integration (LSI)  / Bipolar Large Large Scale Integration.

LSI merupakan sekumpulan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu pada sebuah keping IC yang disebut dengan chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan yang membuat rangkaian terpadu IC.

LSI kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat menampung puluhan ribu bahkan hingga ratusan ribu IC.

Kemudian dikembangkan lagi menjadi komputer mikro,  yang menggunakan semikonduktor dan mikroprosessor yangberbentuk chip.  Sebagai memori komputer internal sementara, dimana generasi sebelumnya hanya menggunakan magnetic core stronge.

Komputer pada generasi keempat memiliki tampilan monitor,  namun hanya menggunakan satu warna (green color).

Komputer-komputer generasi keempat diantaranya: Apple II,  PDP-11, visiCals,  dan IBM 370, Apple I dan Altair yang sudah menggunakan prosesor Intel 8080, drngan sistem operasi CP/M (Control Program for Mikroprosesor) dengan bahasa pemograman Mikrosoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code).

Ciri-ciri Komputer Generasi keempat:
  1. Menggunakan LSI (Large Scale Integration). 
  2. Menggunakan semiconductor dan mikroprosesor yang berbentuk chip untuk memori komputer. 
  3. Komputer generasi keempat diantaranya adalah: At, IBM PS/2, IBM PC/486) IBM Pentium II. 
Komputer generasi keempat  tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible.  Sehingga pada generasi ini belum memiliki standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).

Dan disinilah, istilah "Personal Computer" atau PC muncul. Artinya,  perangkat komputer mulai dipasarkan ke sektor perorangan.  Tentunya tidak berhenti disini saja, muncullah perangkat komputer terbaru yang mudah dibawa kemana-mana,  yaitu Laptop.

5. Sejarah Komputer Generasi kelima (sekarang)

Komputer generasi kelima adalah pada saat ini, yang tengah banyak sekali dilakukan pengembangan oleh berbagai vendor elektronik. Komputer generasi kelima sering disebut dengan komputer generasi masa depan.
Standart baru dalam dunia industri PC,  akan lebih banyak diterapkan dan lebih dikembangkan oleh perusahaan lain. Seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W.  Bill Gates yang saat ini telah menjadi pionir standart handware dan software dunia.
Dengan adanya smartphone, tablet, phablet, netbook, ultrabook,  dan banyak lagi menjadi saksi dari penemuan-penemuan terbaru pada saat ini yang dapat ditemui.

Sejarah perkembangan komputer generasi kelima merupakan komputer, yang kita gunakan pada pada sekarang ini.  Yang ditandai  dengan munculnya LSI (Large Scale Integration)  yang merupakan pemadatan mikroprosesor didalam sebuah mikroprosesor pada saat ini. Selain itu juga ditandai dengan munculnya semi conductor dan microprocessor.

Perusahaan yang telah membuat micro-processor ialah perusahaan Intel Corporation,  Zilog, Motorola, dll. Di pasaran dapat ditemui dengan mudah, keberadaan mikroprosesor dari intel dengan model 4004, 80389,8088,80286, 80486, dan pentium.

Meskipun komputer pada generasi kelima memiliki ukuran fisik lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin pintar  dan canggih dalam pengoprasiannya.

Selanjutnya upaya pengembangan dilakukan oleh Josephson Juction, teknologi yang dapat menggatikan chip. Yang mempunyai kinerja kemampuan memproses miliaran operasi dalam perdetik.

Komputer pada generasi kelima dapat menerjemahkan bahasa manusia,  manusia dapat secara langsung berbicara dengan komputer serta adanya kemampuan dalam penghematan energi komputer.

Sifat yang luar biasa dapat disebut dengan " Artifical Intellegence", selain itu juga berbasis GUI (Graphic User Interface), multikomunikasi dan multimedia.
Contoh komputer yang telah lahir di generasi kelima, yang Sudah berbasis x86, seperti chip 286 yang telah diperkenalkan tahun 1982 dengan 134.000 transistor, selanjutnya chip 386 tahun 1983 dengan 275.000 transistor, kemudian chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang mempunyai 1,2 juta transistor.

Pada tahun 1993 Intel mulai mengenalkan keluarga dari prosesor 586 yang disebut dengan pentium 1 serta jumlah transistor 3,1 juta untuk melakukan 90 MIPS (Million Intruction Per Second). Diajutkan oleh generasi berikutnya yaitu pentium 2,3, dan 4.
Gambar-gambar yang ditampilkan pada generasi ini lebih halus dan lebih tajam, selain itu kecepatan memproses kinerja, serta dalam mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.

Dengan teknologi komputer yang ada pada saat ini,  menjadi sulit untuk dibayangkan bagaimana komputer di masa yang akan dtang. Dengan teknologi  pada saat ini saja, kita seakan sudah dapat "menggenggam dunia" oleh kecangihan yang dimiliki jika kita dapat memanfaatkannya dengan tepat dan baik.

Dalam proses penelitian mikrooptik, serta input-output audio dapat digunakan untuk generasi komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer saat ini sedang mulai mencoba merakit komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.

Komputer tanpa program (programless computer) ciri utama pada komputer yang akan dikembangkan pada masa yang akan datang.

Ciri-ciri Komputer Generasi Kelima:
  1. Menggunakan teknologi LSI,  yang tentu saja memiliki banyak pengembangan.
  2. Fitur - fiturnya semakin banyak. 
  3. Pemrosesan informasi yang jauh lebih cepat. 

Secara prinsip ciri-ciri komputer dimasa yang mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki banyak kemampuan seperti: melihat, berbicara, mendengar, dan lebih canggih lagi. Serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.

Hal ini berarti komputer generasi kelima memiliki kecerdasan buatan,  yang meniru kemampuan dan perilaku manusia.  Kelebihan lainya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya yang  kecil memiliki sejarah panjang komputer yang dapat dijumpai.